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5 Recursos Edtech para testar neste ano

Todo ano, gosto de explorar diferentes ferramentas digitais em minha sala de aula para ver que tipo de impacto elas causarão nos alunos e no aprendizado. Existem algumas que continuo a usar nos anos seguintes porque contribuem continuamente com novos recursos ou se integraram perfeitamente a outras ferramentas que já usávamos em sala de aula.

Com tantas opções por aí, encontrar aquelas que irão beneficiar nossos alunos pode levar algum tempo. No entanto, muitas delas são fáceis para iniciantes e oferecem conteúdos ou atividades prontas, o que é uma vantagem para educadores ocupados.

Quando procuro usar a tecnologia em minha sala de aula, sempre começo com o propósito por trás dela. O que acho que me ajudará a lecionar melhor? Como pode ajudar os alunos a aprender de forma mais personalizada ou autêntica?

Aqui estão cinco ferramentas que oferecem muitas possibilidades para os alunos criarem, explorarem e desenvolverem habilidades de cidadania digital e que também promovem habilidades de aprendizagem sócio emocional (SEL). Cada um deles pode ser usado em qualquer nível de escolaridade com qualquer área de conteúdo e fornece aos educadores recursos para começar imediatamente.

1. Buncee

Buncee é uma ferramenta que usamos há vários anos e meus alunos consideram que ela oferece exatamente o que eles precisam em termos de atividades para sala de aula. Ele pode ser usado para criar apresentações multimídia interativas e oferece aos alunos maneiras mais autênticas de aprender e se expressar. Os professores podem explorar modelos e ideias de aulas no Ideas Lab para opções adicionais e começar rapidamente na sala de aula.

2. Flipgrid

Flipgrid é uma ótima opção para que os alunos compartilhem ideias, gravem vídeos e se conectem com salas de aula e especialistas de todo o mundo. Tem sido referido como uma plataforma de aprendizagem social e em nossa experiência, nos ajudou a conectar globalmente nossas iniciativas de aprendizagem baseadas em projetos. Os alunos podem até experimentar a realidade aumentada usando o Fligrid AR e gravar um vídeo que pode aparecer no espaço real usando um código QR.

3. Nearpod

Nearpod se mostrou impactante para meus alunos nos últimos anos. Eles o usam para criar apresentações multimídia e interativas para os colegas de classe, ao mesmo tempo que os envolvem nas atividades. O Nearpod permite que os professores criem aulas envolventes que podem incluir viagens virtuais e objetos 3D e a ferramenta oferece milhares de aulas sobre tópicos importantes como programação, cidadania digital, aprendizagem socioemocional, uso de mídia social, aulas de inglês e muitos outros relacionados ao nível de escolaridade ou área de conteúdo.

4. Wakelet

Wakelet é uma ferramenta que comecei a usar mais no ano passado, especialmente como para curar projetos de alunos e compartilhar recursos para as aulas. Inicialmente, usei-o apenas para fazer curadoria de blogs e outros recursos que queria encontrar rapidamente. No entanto, há muitas maneiras de usá-lo. Os professores costumam compartilhar ideias por meio da hashtag #WakeletWave no Twitter. Algumas opções incluem a criação de portfólios digitais para alunos, caça ao tesouro, aula assíncrona ou híbrida e muitas outras possibilidades.

5. CoSpaces EDU

O CoSpaces EDU é uma boa opção para educadores que desejam experimentar a realidade virtual com seus alunos.Temos usado há alguns anos e meus alunos realmente gostam por causa das opções para projetar seu próprio espaço de RV. Os alunos podem até trabalhar em equipes em um projeto, o que é ótimo para desenvolver suas habilidades futuras de colaboração, solução de problemas, pensamento crítico e também promover habilidades sócio emocionais. Os alunos podem simplesmente criar um espaço ou se esforçar para aprender a programar usando a linguagem em blocos ou outra linguagem mais avançada. É divertido ver o que os alunos criam, mas é ainda melhor ver como eles trabalham juntos e até ensinam uns aos outros durante o processo de aprendizagem.

Dicas finais

O bom dessas ferramentas digitais é que todas oferecem recursos para ajudar os educadores a dar os primeiros passos e, o mais importante, oferecem aos alunos muitas maneiras diferentes e significativas de mostrar e compartilhar seu aprendizado.

Como educador, sempre começo me perguntando por que quero experimentar algumas ferramentas digitais diferentes em minha sala de aula ou me concentrar no que preciso trabalhar em minha prática educacional. Em seguida, verificar se existem ferramentas, sejam digitais ou não, que possam me ajudar a alcançar esses objetivos.

Existem muitas outras maneiras de usar essas cinco ferramentas e, às vezes, a melhor maneira de aprender é pedir aos alunos que compartilhem suas ideias também!

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